Pusat Belajar Digital

Sumber Belajar Informatika

Materi, buku, panduan, video, coding, AI, keamanan digital, dan aktivitas praktik yang telah dikurasi untuk belajar di sekolah maupun di rumah.

37 sumber Sumber terpilih Filter cepat
0 sumber ditemukan
Sumber Resmi Modul Resmi

Rumah Pendidikan — Informatika SMP

Sumber resmi Kemendikdasmen untuk jenjang SMP. Bagian Informatika memuat materi pengenalan Python, tipe data dan variabel, operasi data dengan rumus/tabel, serta etika digital.

Kemendikdasmen Umum
Buka Sumber
Sumber Resmi Modul Resmi

Buku Interaktif Informatika Kelas VII — SIBI

Buku interaktif resmi Informatika SMP/MTs Kelas VII Edisi Revisi dari Pusat Perbukuan Kemendikdasmen.

Kemendikdasmen Kelas 7
Buka Sumber
Informatika Modul

Informatika Kelas VIII Edisi Revisi — SIBI

Buku resmi Informatika SMP/MTs Kelas VIII Edisi Revisi dari Pusat Perbukuan Kemendikdasmen; dapat dibaca atau diunduh melalui SIBI.

Kemendikdasmen Kelas 8
Buka Sumber
Sumber Resmi Modul Resmi

Informatika Kelas IX Edisi Revisi — SIBI

Buku resmi Informatika SMP/MTs Kelas IX Edisi Revisi dari Pusat Perbukuan Kemendikdasmen untuk mendukung pembelajaran dan latihan mandiri.

Kemendikdasmen Kelas 9
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Panduan Guru Informatika Kelas VII — SIBI

Panduan guru resmi Informatika SMP/MTs Kelas VII Edisi Revisi untuk aktivitas, asesmen, dan penguatan konsep.

Kemendikdasmen Kelas 7
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Panduan Mata Pelajaran — Kurikulum Nasional

Portal resmi panduan mata pelajaran Kemendikdasmen untuk membantu memahami Capaian Pembelajaran dan penerapannya dalam pembelajaran yang bermakna dan mendalam.

Kemendikdasmen Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Panduan Guru Informatika Kelas VIII — SIBI

Panduan guru resmi Informatika SMP/MTs Kelas VIII Edisi Revisi dari Pusat Perbukuan Kemendikdasmen.

Kemendikdasmen Kelas 8
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Pedoman Teknologi Digital & Kecerdasan Artifisial 2026

Pedoman resmi nasional tentang pemanfaatan dan pembelajaran teknologi digital serta kecerdasan artifisial secara etis, aman, bijak, dan bertanggung jawab.

Kemendikdasmen Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Panduan Guru Informatika Kelas IX — SIBI

Panduan guru resmi Informatika SMP/MTs Kelas IX Edisi Revisi dari Pusat Perbukuan Kemendikdasmen.

Kemendikdasmen Kelas 9
Buka Sumber
Informatika Video

Kanal Video Resmi KEMDIKDASMEN

Kanal YouTube resmi Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah untuk video pembelajaran, kebijakan pendidikan, literasi digital, dan program sekolah.

YouTube Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Panduan Guru Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas VII

Panduan resmi Koding dan Kecerdasan Artifisial SMP/MTs Kelas VII dari Pusat Perbukuan Kemendikdasmen.

Kemendikdasmen Kelas 7
Buka Sumber
Informatika Video

Digitalisasi Pembelajaran SMP — Video & Praktik Baik

Portal resmi Direktorat SMP yang memuat video kebijakan, tutorial pemanfaatan perangkat digital, dan contoh praktik baik pembelajaran berbasis teknologi.

Kemendikdasmen Umum
Buka Sumber
Scratch Video Praktik

Scratch — Video Tutorial Resmi

Video tutorial resmi Scratch untuk belajar gerak sprite, animasi, suara, interaksi, cerita, dan pembuatan gim sederhana.

Scratch Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Scratch — Proyek Pemula

Kumpulan proyek pemula resmi dari Scratch Team untuk animasi, gim, cerita, musik, seni interaktif, dan video sensing yang dapat dipelajari serta dimodifikasi.

Scratch Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Panduan Pemanfaatan Kecerdasan Artifisial untuk Guru

Panduan resmi Kemendikdasmen untuk membantu guru menggunakan kecerdasan artifisial secara proporsional dalam pembelajaran.

Kemendikdasmen Umum
Buka Sumber
Excel & Data Panduan/LKPD Data

Microsoft Excel — Bantuan & Pembelajaran

Sumber resmi Microsoft untuk belajar Excel: dasar penggunaan, rumus dan fungsi, format data, impor dan analisis, PivotTable, serta pemecahan masalah.

Microsoft Kelas 9
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Panduan Sekolah Model Pembelajaran Mendalam, Koding & KA

Panduan resmi penyelenggaraan sekolah model implementasi pembelajaran mendalam, koding, dan kecerdasan artifisial.

Kemendikdasmen Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Code.org — Ilmu Komputer & AI untuk Usia 11+

Pembelajaran mandiri gratis tentang ilmu komputer dan kecerdasan artifisial untuk usia SMP ke atas, termasuk aplikasi, gim, animasi, dan literasi AI.

Code.org Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Scratch — Getting Started

Panduan langkah awal Scratch: bergerak, suara, loop, green flag, keyboard, backdrop, sprite, dan berbagi proyek.

Scratch Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Scratch — Ideas & Tutorials

Halaman ide resmi Scratch untuk memulai proyek kreatif, animasi, permainan, cerita, dan aktivitas interaktif.

Scratch Umum
Buka Sumber
Coding Tautan Coding

Code.org — Game Lab

Lingkungan pemrograman untuk usia SMP ke atas untuk membuat animasi dan game sederhana dengan JavaScript menggunakan blok atau teks.

Code.org Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Code.org — Sprite Lab

Lingkungan pemrograman berbasis blok untuk membuat animasi dan permainan sederhana menggunakan sprite dan event.

Code.org Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Code.org — Web Lab

Lingkungan belajar membuat website dengan HTML, CSS, dan teknologi web langsung di browser.

Code.org Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Code.org — Minecraft Coding & AI

Aktivitas Minecraft untuk belajar dasar coding, pemecahan masalah, algoritma, dan literasi kecerdasan artifisial.

Code.org Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Code.org — Dance Party

Aktivitas coding kreatif menggunakan event, musik, dan karakter untuk membuat pesta dansa interaktif.

Code.org Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Google CS First — Coding dengan Scratch

Kurikulum ilmu komputer gratis berbasis video dan Scratch untuk kegiatan coding kreatif di sekolah.

Google Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Google CS First — Game Design

Materi Game Design berbasis Scratch dengan proyek racing game, platformer, launching game, dan aktivitas terstruktur.

Google Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Blockly Games — Pemrograman Berbasis Permainan

Game edukasi pemrograman untuk pemula: Puzzle, Maze, Bird, Turtle, Movie, Music, dan Pond.

Blockly Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Hour of Code — Aktivitas Coding

Kumpulan aktivitas pengantar ilmu komputer dan coding yang dapat digunakan untuk kegiatan kelas atau belajar mandiri.

Hour of Code Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Microsoft MakeCode Arcade — Belajar Membuat Game

Platform pemrograman game arcade dengan Blocks, JavaScript, atau Python; menyediakan simulator, tutorial, dan proyek permainan.

Microsoft Umum
Buka Sumber
Informatika Modul

MakeCode Arcade — Introduction to Computer Science

Kursus pengantar ilmu komputer berbasis pembuatan game dengan blok dan dapat dilanjutkan ke JavaScript atau Python.

Microsoft Umum
Buka Sumber
Informatika Video

MakeCode Arcade — Tutorial Pemula

Tutorial awal membuat game MakeCode Arcade: sprite, controller, event, skor, dan mekanika permainan.

Microsoft Umum
Buka Sumber
Informatika Video

MakeCode Arcade — Video Edukator di YouTube

Playlist video edukator yang dirujuk langsung dari halaman resmi Microsoft MakeCode Arcade.

YouTube Umum
Buka Sumber
Informatika Modul

MDN — Learn Web Development

Tutorial terstruktur Mozilla untuk belajar web dari dasar menggunakan HTML, CSS, JavaScript, aksesibilitas, dan praktik web modern.

Mozilla Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

MDN — Membuat Website Pertama

Panduan pemula untuk merencanakan dan membangun website pertama menggunakan teknologi web dasar.

Mozilla Umum
Buka Sumber
Informatika Panduan/LKPD

Python — Dokumentasi & Tutorial Resmi

Dokumentasi resmi Python dengan tutorial sintaks, fitur bahasa, pustaka standar, HOWTO, dan referensi pemrograman.

Python Umum
Buka Sumber
Informatika Tautan

Google Interland — Keamanan & Kewargaan Digital

Game dan materi keamanan digital untuk belajar privasi, mengenali penipuan, berbagi dengan hati-hati, dan berperilaku baik di internet.

Google Umum
Buka Sumber

Sumber tidak ditemukan

Ubah kata pencarian atau pilih filter lain.